Types de réseaux et modes de communication
Tu sais classer un réseau par sa taille et son architecture, distinguer topologie physique et logique, et expliquer unicast, multicast, broadcast, mode connecté et non connecté.
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Pourquoi on voit ça
« Un réseau », ça ne veut rien dire tant qu’on n’a pas précisé lequel. Le Wi-Fi de chez toi et Internet sont tous les deux des réseaux, mais ils n’ont ni la même taille ni la même organisation.
Dans une équipe DevOps, ce vocabulaire sert tous les jours : « c’est sur le LAN », « ça passe par le VPN », « ce service écoute en UDP ». Cette leçon te donne les quatre façons de décrire un réseau : sa taille, son architecture, sa topologie, et la façon dont les machines s’y parlent.
Classer par la taille
Les trois grands sigles sont construits sur le même modèle : Local / Metropolitan / Wide Area Network.
| Sigle | Signification | Étendue | Exemple |
|---|---|---|---|
| LAN | Local Area Network | Un lieu : maison, salle, bâtiment, entreprise | Le réseau de l’école |
| MAN | Metropolitan Area Network | Une ville | Les sites d’une mairie reliés entre eux |
| WAN | Wide Area Network | Un pays, un continent, le monde | Internet |
| WLAN | Wireless LAN | Un LAN sans fil | Le Wi-Fi de la maison |
Le piège classique : WLAN et WAN se ressemblent, mais le W ne veut pas dire la même chose. Wireless = sans fil. Wide = étendu.
Deux autres sigles, à connaître en une ligne :
- SAN (Storage Area Network) : un réseau dédié au stockage, qui relie des serveurs à leurs baies de disques.
- VPN (Virtual Private Network) : un réseau privé virtuel, c’est-à-dire un tunnel privé qui passe à travers un réseau public comme Internet.
Classer par l’architecture
La question ici : qui rend service à qui ?
Client/serveur
Un serveur central propose un service. Les clients le lui demandent. Quand tu ouvres un site web, ton navigateur est le client et la machine qui héberge le site est le serveur.
Pair-à-pair
En pair-à-pair (P2P, peer-to-peer), il n’y a pas de machine centrale : chaque machine est à la fois client et serveur. L’exemple à retenir : BitTorrent. C’est une architecture décentralisée.
| Client/serveur | Pair-à-pair | |
|---|---|---|
| Organisation | Centralisée | Décentralisée |
| Rôle des machines | Le client demande, le serveur répond | Chaque machine fait les deux |
| Points forts | Gestion et sécurité au même endroit | Simple, pas de serveur à acheter |
| Points faibles | Si le serveur tombe, le service s’arrête | Difficile à gérer et à sécuriser quand il grandit |
| Exemple | Un site web | BitTorrent |
Topologie physique et topologie logique
La topologie, c’est la forme du réseau. Il y en a deux, et elles ne disent pas la même chose.
- Topologie physique : comment les machines sont branchées. C’est ce que tu vois en regardant les câbles : en étoile, en bus, en anneau, en maille.
- Topologie logique : comment les données circulent entre les machines.
Les deux peuvent différer. Prends des PC branchés sur un hub :
Les câbles dessinent une étoile. Mais le hub renvoie chaque message sur tous ses ports : pour les données, c’est comme si toutes les machines étaient sur un seul et même fil.
Les modes de communication
La question ici : à combien de destinataires le message est-il envoyé ?
| Mode | Destinataire | Image |
|---|---|---|
| Unicast | Un seul | Tu parles à une personne |
| Multicast | Un groupe | Tu parles aux membres d’un groupe de discussion |
| Broadcast | Tous | Tu parles au micro devant toute la salle |
Broadcast se dit « diffusion » en français. Souviens-toi de la leçon précédente : une diffusion ne traverse jamais un routeur.
Mode connecté ou non connecté
Dernière question : est-ce qu’on se met d’accord avant de s’envoyer des données ?
Mode connecté : TCP, le téléphone
Au téléphone, tu ne parles pas avant que l’autre ait décroché. Le mode connecté fonctionne pareil, en 3 phases :
Le protocole du mode connecté est TCP.
Mode non connecté : UDP, le courrier postal
Quand tu postes une lettre, tu ne préviens pas le destinataire. Le mode non connecté fonctionne pareil : on envoie, sans rien établir avant. Chaque paquet voyage seul, par divers chemins. Résultat : les paquets peuvent arriver dans le désordre.
Le protocole du mode non connecté est UDP.
Avantages et inconvénients
| Mode connecté (TCP) | Mode non connecté (UDP) | |
|---|---|---|
| Image | Le téléphone | Le courrier postal |
| Avant d’envoyer | On établit une connexion | Rien |
| Avantages | Négociation au départ, échanges sécurisés | Rapide et léger : pas d’attente |
| Inconvénients | Temps de connexion, lourd | Pas de garantie, arrivée possible dans le désordre |
À retenir
- Taille : LAN (un lieu), MAN (une ville), WAN (un pays ou plus), WLAN (LAN sans fil). SAN = stockage, VPN = tunnel privé sur un réseau public.
- Architecture : client/serveur (centralisé) ou pair-à-pair (chaque machine est client et serveur, exemple BitTorrent).
- Topologie physique = le câblage. Topologie logique = le trajet des données.
- Unicast = à un seul, multicast = à un groupe, broadcast = à tous.
- Mode connecté : TCP, le téléphone, 3 phases (établissement, transfert, libération). Sûr mais lourd.
- Mode non connecté : UDP, le courrier postal. Rapide, mais les paquets peuvent arriver dans le désordre.
Entraînement
12 questions, dont 4 à compléter. Tu réponds, on passe à la suivante. La note arrive à la fin.
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